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传奇世界流星火雨伤害可以叠加吗

来源:夜神 | 更新时间:2023-12-24 08:24

结论是:流星火雨可以在一个有效区域内持续造成多次伤害,但同一地点的多个流星火雨通常不能把伤害层数不断叠高。先释放的火雨尚未消失时,在同一点再次施放,后一个落点往往不会产生额外有效伤害。伤害叠加要区分为持续跳伤和重复铺场两种情况:目标停留在火雨范围内,会按照技能设定的伤害间隔连续掉血;目标离开范围后,后续伤害就会减少,而不是把已经结算的伤害保留下来继续叠加。

流星火雨的核心判定在落点、范围和持续时间,而不是火球数量。以技能面板显示为3×3范围的设定为例,只要目标位于覆盖格内,就会持续承受同一片火雨的伤害;连续点击同一格,不会按两层、三层效果计算。已有资料实测表明,同一点的前一片火雨尚未消失时,第二片火雨属于无效释放;如果落点上已经存在火墙,火雨在重叠位置也可能无法正常发挥作用,所以不能把火墙和流星火雨完全重合当成稳定的双倍伤害技巧。

刷怪时应先让怪物停留,再释放流星火雨,才能吃满一轮持续伤害。前期法师技能等级和魔法属性较低,建议先利用减速、卡位或地形把怪物集中到一个区域,再把火雨落在怪群中心,释放后保持距离等待伤害完成;不要因为看到第一段数字较低就立刻补第二次。中后期清理密集怪物时,应根据怪群移动方向选择新的落点,前一区域仍在持续时不要反复覆盖,否则第二次施法的有效伤害接近于零,却会额外消耗魔法值和操作时间。

pk和固定位置的boss战中,应采用控制走位、单点铺火、结束再补的节奏。敌人会移动时,把火雨放在必经路线、狭窄入口或撤退位置,而不是盯着角色当前坐标连续点击;boss被定身、卡位或攻击范围固定时,先释放一片火雨,等地面效果接近结束后再重新铺设,才能把两次完整持续伤害衔接起来。提升流星火雨等级、魔法攻击和技能增伤属性,收益主要体现在每次伤害数值与持续输出能力上,并不会让同一落点同时存在多层火雨;若技能面板有特殊叠层描述,则以面板明确规则为准。

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