来源:夜神 | 更新时间:2023-12-08 18:02
绝情塔的怪物不能统一归为火、冰或暗黑攻击,实际要按单只怪物的攻击元素判断。传奇3的怪物本身就有独立的火、冰、雷、风、神圣、暗黑、幻影等攻击属性,同一张地图里的近战怪、远程怪和首领也可能不同,因此不能只看绝情塔三个字就固定堆一种强元素。进入战斗前,先打开怪物信息,查看攻击栏里的元素图标;图标显示什么,就优先准备对应的强元素防御。

判断绝情塔小怪时,先区分物理攻击、元素攻击和物理附带元素三种情况。近战怪贴身砍人时,伤害通常同时受到物理防御和元素防御影响;远程法术或带明显属性特效的攻击,则应优先按对应元素处理。若怪物面板显示火、冰、雷、风、神圣、暗黑或幻影标记,就不要只堆魔防;若没有明确元素标记,先按物理攻击测试,再根据掉血结果补防御或魔防。

实战测试建议采用换一件装备、连续受击、记录均值的方法确认属性。先脱离其他怪,只引一只目标攻击3至5次,记录未更换装备时的平均伤害;随后换上带对应强元素的装备,再承受3至5次攻击。若平均掉血下降10%就说明该强元素有效,应优先保留;若伤害几乎不变,再测试物理防御、魔法防御或其他元素。测试期间不要同时更换武器、首饰和防具,否则无法判断究竟是哪项属性产生效果。
战士进入绝情塔时,应先保证物理防御和生命值,再根据首领或远程怪的攻击图标补强元素;不要为了追求攻击元素,把防具上的生存属性全部换掉。法师和道士通常更容易受到远程元素伤害,单刷时应优先提高对应强元素与魔防,清小怪则保持移动,避免同时吃到两只以上远程怪的攻击。组队推进时由战士先拉住近战目标,法师或道士负责测试远程怪属性,确认后再统一调整装备,效率比全队盲目堆同一元素更高。

最容易出现的错误是把怪物的弱元素当成自身的防御元素,或者看到某个技能特效就直接判定攻击属性。攻击端应查看怪物弱元素,防御端则查看怪物攻击元素;两者不是同一个概念。若暂时无法读取面板,优先选择物防、魔防、生命值都较高的通用装备,先用单只怪完成测试,再挑战精英和首领。绝情塔真正需要准备的不是固定一种塔抗,而是根据目标怪物逐只切换强元素,配合走位和拉怪数量控制受击次数。
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