来源:夜神 | 更新时间:2024-01-30 12:08
不影响角色自身的防御和魔法防御,也不会让身上的头盔、衣服、项链或戒指只发挥属性下限。诅咒10作用在武器攻击结果上,主要是让武器更容易、甚至稳定发挥攻击下限;罗刹本身属于攻击15-0的特殊武器,因此诅咒达到10后,价值在于稳定发挥接近15点的武器攻击,而不是降低自身防御。

诅咒10的罗刹仍然要经过正常的攻击与防御计算,不能理解成无视防御或固定造成15点掉血。攻击下限稳定后,还要叠加角色自身攻击属性,再由目标的防御、减伤和其他生效效果进行抵扣;如果目标防御较高,依旧可能出现伤害偏低、破防不足的情况。测试时应分别记录角色面板攻击、对方防御和每次实际掉血,不能只看刀刀发挥下限就判断罗刹已经完全破防。

使用诅咒10罗刹时,优先补充攻击下限和稳定输出属性,而不是为了这把武器放弃防御装备。练级打低防御、低生命值目标时,罗刹的稳定下限更容易体现,适合追求每刀输出接近、减少低伤害波动的玩法;面对高防御玩家或怪物时,应先确认自身攻击是否足以有效破防,再决定是否继续使用罗刹,否则即使每次都发挥武器下限,最终伤害也可能不理想。
常见误区是把武器诅咒、地图中的负面诅咒状态和装备防御属性混为一谈。判断罗刹是否影响防御,只需打开角色面板,在更换白板罗刹与诅咒10罗刹后比较防御、魔御数值;如果面板防御没有变化,受到攻击时的防御计算也不会因为武器诅咒自动改成下限。真正需要调整的是攻击搭配:低等级或装备普通时优先保证防御和生存,高攻击、专门刷低防目标时再利用诅咒10罗刹的稳定攻击特点。
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