来源:夜神 | 更新时间:2020-07-10 11:06
道士的核心玩法是召唤物承伤、毒术削弱、治疗续航、远程补伤,不适合和战士长期正面硬拼,也不应只站在后排加血。开局先把治愈术练到1级,7级即可学习,随后在8—12级阶段准备施毒术,12级达到学习门槛;17级解锁召唤骷髅后,刷怪时改为召唤物先接敌、道士侧面施毒、灵魂火符补伤的循环。属性和装备优先选择能提升精神、道术、生命值与防御的项目,输出不足时再补元素攻击,不能为了追求高道术而完全放弃血量,否则进入中层地图后容易被远程怪集火击杀。
升级阶段应按技能门槛安排资源,不要先把金币花在低收益装备上。1—25级优先完成道馆技能任务,依次补齐治愈术、精神力战法、施毒术、灵魂火符和召唤骷髅;其中治愈术最高单次可恢复30点体力,施毒术分为持续掉血和降低防御两类效果,打精英怪或首领时先挂减防毒,再补掉血毒。30级可学习召唤神兽,31级可学习群体治愈术,33级可学习超强召唤骷髅,35级可学习回生术;达到对应等级后,优先保证核心召唤和治疗技能已经学会,再考虑升级攻击技能。学习技能时要带对应技能书和足够金币,部分技能任务存在时间限制或战斗限制,进入任务房间后不要随意清理额外小怪,以免刷怪数量失控。
单人打怪和挑战中小型首领时,标准操作顺序是召唤神兽或骷髅—施放减防毒—施放掉血毒—拉开距离—灵魂火符输出—血量下降时治愈。召唤物接敌后不要站在怪物正面,利用墙角、障碍物和狭窄通道让怪物优先攻击召唤物;召唤物死亡后先重新召唤,再继续输出,不要只靠火符强行换血。隐身术适合清理密集普通怪、穿过危险区域和等待首领脱离仇恨,但对部分高感知怪物无效;困魔咒适合隔离单只怪物或拖延刷新时间,被困目标受到外部攻击、有人进入范围后可能失效,因此不能在队友集火前提前释放。神舰、精英boss和世界boss更适合采用低消耗拉扯打法,确认毒药、护身符、红蓝药和召唤技能都充足后再进场。
组队和攻城时,道士的第一职责是维持增益与血线,开战前先给近战队友施放神圣战甲术,面对法术伤害较多的区域再补幽灵盾;接战后优先给首领和敌方前排施毒,群体治愈术只在队友集中且多人掉血时使用,避免单人轻伤也频繁释放造成真气浪费。群体隐身术能够覆盖3×3范围并隐藏最多9名玩家,适合进图、抢首领或撤退,但移动和主动攻击会破坏隐身效果。新手阶段以骷髅和治愈术保证安全,中期达到30—35级后围绕神兽、毒术和群疗发育,后期则根据玩法分为单刷打宝、团队辅助和攻城消耗三条路线:单刷优先召唤与生存,组队优先治疗与防御,攻城优先隐身、施毒、困魔和走位,装备选择始终以能持续站场为依据。
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