来源:夜神 | 更新时间:2020-04-11 10:53
道士要先学会承担治疗和辅助职责,才能真正发挥职业上限。道士属于远程道术攻击职业,优势并不是短时间打出最高爆发,而是同时拥有治愈、群体治疗、防御增益、施毒和召唤神兽等能力;队伍能否持续作战,往往取决于道士能不能及时补状态、抬血线和控制节奏。把自己只当成远程输出,容易在技能冷却、队友残血或神兽倒下时失去战斗主动权;先建立保人优先、持续削弱、稳定输出的习惯,装备一般也能打出较高的实际贡献。
前期成长应按照保命、增益、召唤、输出的顺序安排技能使用。尚未拥有神兽时,优先熟悉治愈术、施毒术和灵魂火符的衔接:队友生命低于70%时开始单体治疗,自己低于50%时立即停手回撤,不要为了补一张火符站在怪物攻击范围内;拥有神兽后,先召唤并确认它已经接敌,再给目标施毒,最后用灵魂火符补伤害。单刷时可把治疗放在快捷栏最顺手的位置,血量回到80%左右再继续输出,避免连续吃药造成消耗。技能等级有限时,治疗和召唤相关技能优先保证基本等级,再补纯输出技能。
组队打怪或挑战首领时,固定执行先加状态、再召唤、随后施毒、最后补伤害的四步循环。战士进场前先补物理防御类增益,法师或远程队友集中站位时补魔法防御类增益;首领出现后让神兽先接触目标,道士不要抢第一仇恨,施毒成功后保持安全距离。单个队友低于70%生命时使用单体治疗,两个及以上队友同时低于65%时改用群体治疗,首领释放范围攻击后优先抬起战士和残血输出,血线稳定到85%以上再重新施毒和放火符。治疗不是等到队友只剩一丝血才使用,提前维持血量能减少被连续技能带走的概率。
中后期道士要根据场景切换奶妈和战斗辅助两种节奏。日常挂机以召唤神兽、施毒、火符和自动治疗为主,装备属性优先考虑道术、生命和防御,保证神兽在前方承伤、角色不频繁回城;多人首领战则优先提高生存和技能循环速度,宁可少放两次火符,也不要因为贪输出导致治疗中断。遭遇战或行会对抗中,保持与近战队友一到两个身位的距离,敌人突进时先移动拉开,再补毒、治疗或控制;神兽被击杀后先重新召唤,不要让自己单独承担伤害。真正成熟的道士,不是治疗次数最多,而是能让队友始终保持可输出状态,同时利用施毒、召唤和火符把辅助优势转化为稳定击杀。
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