来源:夜神 | 更新时间:2023-11-20 01:48
雷裂刀不是全面压过裁决:刷怪、打高防御目标和低投入稳定输出优先选雷裂刀,玩家对战、烈火爆发以及已经堆出幸运和高攻击的战士优先选裁决;如果只能保留一把,先看裁决是否拥有升级攻击或幸运优势。普通0-30裁决在没有幸运支撑时,实际输出波动较大,雷裂刀凭借更高的攻击下限更容易保持稳定伤害;但裁决一旦达到31点以上攻击,或幸运达到3点及更高,爆发上限和连续高攻收益会逐渐反超雷裂刀。

两把武器的基础属性决定了明确的输出差异:雷裂刀需要37级,攻击13-25、重量80、持久33;裁决需要30级,攻击0-30、重量80、持久32。只按面板上下限取平均值计算,雷裂刀平均攻击为19点,裁决为15点,雷裂刀比普通裁决高4点平均攻击,而且13点下限在攻击高、防御高的怪物身上更容易形成持续有效伤害;裁决则拥有30点上限,单次攻击、烈火或关键爆发更容易打出高数值。实际伤害仍会受到自身攻击、幸运、技能、目标防御和随机浮动影响,不能只拿最高攻击一项下结论。

刷怪和练级场景优先使用雷裂刀,尤其适合需要长时间连续砍杀、目标防御较高、不能频繁等待爆发技能的情况。装备雷裂刀后,可将首饰和其他装备优先补足攻击与幸运,再通过破击剑法、刺杀等稳定输出技能持续压血;如果角色等级尚未达到37级,裁决仍是更现实的过渡武器。玩家对战则优先比较裁决的实际强化结果:白板0-30裁决面对13-25雷裂刀时,容易出现连续低攻;31-33攻击裁决配合3点以上幸运后,单次高伤和爆发压制明显增强,更适合抓住对手停顿、走位失误或技能空档完成击杀。

选择时不要把雷裂刀平均攻击更高直接等同于任何战斗都更强,也不要把裁决的30点上限当成每刀都能打出;测试武器时应在相同攻击装备、相同幸运、相同目标和相同技能条件下连续攻击至少20次,分别记录普通刀、刺杀和烈火的伤害区间。低幸运、以打怪为主、裁决未升级时选雷裂刀;等级30至36级或需要兼顾成长成本时选裁决;高幸运、高强化、以战士对战和爆发击杀为主时选裁决。若两把武器强化等级相同且配装普通,雷裂刀更稳;若裁决的强化攻击高出3点以上并拥有幸运优势,裁决更值得长期投入。
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